Jeronimo Barrera, desarrollador de Rockstar Games, ha explicado que la versión de LA Noire para Xbox 360 ocupará tres discos, mientras que la versión para PS3 llenará los 25 GB de un disco Blu-Ray. La principal causa del gran tamaño del juego, no se debe a su duración, si no a los 400 rostros de actores reales que se han incluido.
"LA Noire siempre iba a ser un juego masivo, desde el tamaño y los detalles del mundo hasta la longitud de los casos, y por supuesto, la enorme cantidad de datos utilizados con la a técnica de MotionScan, con la que se han capturado los rostros de más de 400 actores. Para contar la historia y hacer el juego que queríamos hacer, sabíamos que iba a ocupar toda la capa de un Blu-ray y tres discos de Xbox."
El cambio de disco se realizará sin problemas, ya que el juego se basa en casos individuales, que son fundamentales para la historia principal de Cole Phelps y su ascenso en las filas de la policía de Los Ángeles.
"Dado que el juegogira alrededor del concepto de progreso a través de casos individuales, los jugadores de Xbox realizarán el cambio de disco sin problemas. De hecho, los jugadores sólo tendrán que cambiar los discos en dos ocasiones durante las pausas naturales entre los casos sin interrumpir el ritmo del juego.
"A lo largo del desarrollo, hemos creado un montón de grandes casos, la mayor parte de los cuales son fundamentales para la historia principal de Cole Phelps y su ascenso en las filas de la policía de Los Ángeles, junto a otros casos que funcionan como episodios independientes. Esto nos dio una historia principal de gran alcance, y nos dejó con un contenido extra de calidad que funcionará como DLC, que se acopla a la perfección en el juego ya existente. "
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