Rex Dickson, diseñador de niveles de Kaos Studios, ha explicado durante la THQ Gamer's Week, que la razón por la que los contenidos descargables de Homefront estarán disponibles primero en Xbox 360, se debe a que Microsoft apoyó al videojuego y Sony no lo hizo.
“Es simplemente porque Microsoft ha venido a nosotros diciendo que quería involucrarse. La versión de PlayStation 3 es muy buena, pero Sony no nos dijo ‘Queremos apoyarlo’. Pienso que están involucrados en Killzone 3. Así es cómo realmente sucedió todo”
El próximo día 11 de marzo se producirá el lanzamiento de Homefront en PlayStation, Xbox 360 y PC, pero solo la versión para la consola de Microsoft, tendrá el mapa "Suburbios".
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